Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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他们的第一款游戏 成立Morgondag工作室的是Kim和Vendela,他们在2012年相识于瑞典的斯德哥尔摩……一天,一个人工智能机器人在一颗神秘的小行星基地上醒来,它派出了一群纳米机器人去攻击基地上的人类,这群机器人非常猖狂地飞入了这些人的大脑中种植病毒……然而这些能够入侵人类大脑的机器人具有一定智慧,他们在每个脑子都安插了15到20看守人,而每一个看守人会幻化一个需要破解的谜题

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

恶魔的决斗(Cold Iron)

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在全球第一个虚拟现实益智射击游戏,与最强决斗者进行对抗。 益智射击游戏。……怪奇物语》(Stranger Things)结婚,一起去《西部世界》(Westworld)度蜜月,那会是什么样子呢……充满刺激:与恶名昭彰的歹徒、巫师和超狂杀人机器在瞬间一决胜负

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件。……公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方,Valve会回复邮件收到信息,提示等待2-7个工作

小组帖子:开发游戏,求组队

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本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

【风农翻译】像素宝典 #4

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我觉得剪影是角色设计最重要的一环,在像素画更是如此。画像素画大部分时候都是在低分辨率。……我不知道这是不是“官方”做法,因为我从来没经历过科班培训,这只是我的工作方式:静态帧 > 草图 >……这次是关于机器,我决定做个类似于“参考样式”的。你可以看着它来考虑想要加到自己机器上面的元素

国士无双:光-作为美术的余热

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《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……这条路,是我大学四年的所有老师为我指明的。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 2》,《洛克人》

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他意识到罪魁祸首是他的老对手 Wily 博士(一个阴谋接管世界的家伙),但不知道该怎么。……当时的开发团队为了完成最终的产品,工作非常努力,项目主管和首席设计师在游戏的每个可能的方面都追求完美。……而媒体对其评价则相当高,在当年就被认为是经典之作,在后来的日子,它更是几乎从不缺席红白机经典大作的列表

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


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